《高级语言程序设计》知识点总结(五)
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指针是程序设计语言的一个重要概念。指针在C程序中有以下多方面的作用:
(1)利用指针能间接引用它所指的对象。
(2)利用各种类型的指针形式参数,能使函数增加描述能力。
(3)指针与数组结合,使引用数组元素的形式更加多样、访问数组元素的手段更加灵活。
(4)指针能用来描述数据和数据之间的关系,以便构造复杂的数据结构。当一个数据A要关联另一个数据B时,在数据A中增加一个指向数据B的指针就可实现数据A关联数据B.结合系统提供的动态分配存储设施,又能构造出各种动态数据结构。
1.指针的基本概念
为了区别内存的不同位置,内存被分成字节,内存的全部字节顺序地赋予一个称为地址的编号。程序中的变量将在内存中占据一定的内存字节,在这些字节中存储的数据信息称为变量的内容。一个变量占用连续的若干个内存字节时,最前面的一个字节的地址就作为该变量的地址。指针就是内存地址,是变量的地址,或函数的入口地址。变量的地址在程序执行时,起着非常重要的作用。当计算机在计算含有变量的表达式时,计算机按变量的地址取出其内容,并按变量的地址将计算结果存入到变量占据的内存中。如代码:
int x=l;
x=x+2;
其中语句“x=x+2;”中的第一个x涉及到变量x占据的内存,第二个 x是引用变量 x的内容。该语句的意义是“取X的内容,完成加上2的计算,并将计算结果存入变量X占据的内存中。”
2.指针变量和它所指向的变量
在C语言中,地址也作为一种值,能被存储、比较、赋值,并称地址数据为指针类型,而称存储地址值的变量为指针变量,简称指针。C程序可用运算符&取变量的地址,如表达式&x
的值就是变量X的地址。程序除能按名引用变量外,也可利用变量的地址引用变量。按变量名引用变量称为直接引用,而将变量A的地址存于另一变量B中,借助于变量B引用变量A称为对A的间接引用。
3.指针变安的定义、初始化和引用
指针变量用于存放某个变量的地址。定义指针变量的一般形式为:
类型 * 指针变量名;
或
类型 * 指针变量名=初值表达式;
其中,指针变量名是标识符,指针变量名之前的符号“*”,表示该变量是指针类型的。而最前面的“类型”,表示该指针变量能指向变量或函数的类型。初值表达式是一个地址表达式,如表达式中有某变量的地址表达式,则这个变量应是前面已定义的。
在C语言中,当定义局部指针变量时,如未给它指定初值,则其值是不确定的。程序在使用它们时,应首先给它们赋值。误用其值不确定的指针变量间接引用其它变量,会引起意想不到的错误。为明确表示指针变量不指向任何变量,在C语言中用0值表示这种情况,记为NULL.如
ip= NULL;
也称指针值为0的指针变量为空指针。对于静态的指针变量,如在定义时未给它指定初值,系统自动给它指定初值0.
指针变量取程序对象的(开始)地址值,不能将一个整型量或任何其它非地址值赋给一个指针变量。另外,指针变量对所指向的对象也有类型限制,不能将一个不能指向的对象的地址赋给指针变量。如有以下定义:
int i=100,j,*ip,*intpt;
float f,*fp;
以下代码如注释所叙。
iP=&i;/*使ip指向i*/
intpt=ip;/*使intpt指向ip所指变量*/
fp= &f;/*使fp指向正*/
ip=NULL;/*使 ip不再指向任何变量*/
5.2 指针变量的应用
1.指向变目的指针变量
当指针变量指向某个对象(它的值不是NULL)时,可以用
* 指针变量
引用指针变量所指向的对象。如语句:
ip=&i;
j=* ip;
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